發(fā)布時間:2022-03-10 17:13:39來源:轉(zhuǎn)載
C、C++、C#三者之間有哪些聯(lián)系?繼承關(guān)系是C->C++->C# C++完全向C兼容,C程序幾乎不用修改即可在C++的編譯器上運行.C++也稱為帶類的C,在C的基礎(chǔ)上增加了許多面向?qū)ο蟮母拍?雖然是C的擴展,但 并不意味著C功能不如C++,較牛的操作系統(tǒng)是用C寫的(不是C++哦)下面就細細的給大家說一說他們之間的區(qū)別。
C與C++的區(qū)別
1、C 語言是面向過程的,而 C++ 是面向?qū)ο蟮摹?/p>
2、C 語言有標(biāo)準的函數(shù)庫,它們松散的,只是把功能相同的函數(shù)放在一個頭文件中;而 C++ 對于大多數(shù)的函數(shù)都是有集成的很緊密,特別是 C 語言中沒有的 C++ 中的 API 是對 Window 系統(tǒng)的大多數(shù) API 有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調(diào)用 API。
3、特別是 C++ 中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區(qū)別。C 語言中的圖形處理函數(shù)基本上是不能用在中 C++ 中的。C 語言標(biāo)準中不包括圖形處理。
4、C 和 C++ 中結(jié)構(gòu)體:C的結(jié)構(gòu)體內(nèi)不允許有函數(shù),而C++的結(jié)構(gòu)體內(nèi)部允許有成員函數(shù)(允許有構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和this指針),且允許這個函數(shù)是虛函數(shù);C的結(jié)構(gòu)體對內(nèi)部成員變量的訪問權(quán)限只能是public,而C++允許public,private,protected三種;C的結(jié)構(gòu)體是不可以繼承的,C++的結(jié)構(gòu)體是允許從其他結(jié)構(gòu)體或者類繼承的;
5、C 語言可以寫很多方面的程序,但是 C++ 可以寫得更多更好,寫 DLL,寫控件,寫系統(tǒng)。
6、C 語言對程序的文件的組織是松散的,幾乎是全要程序處理;而 C++ 對文件的組織是以工程,各文件分類明確。
7、C++ 中的 IDE 很智能,和 VB 一樣,有的功能可能比VB還強。
8、C++ 對可以自動生成你想要的程序結(jié)構(gòu)使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入 MFC 中的類的時候,加入變量的時候等等。
9、C++ 中的附加工具也有很多,可以進行系統(tǒng)的分析,可以查看 API;可以查看控件。
10、調(diào)試功能強大,并且方法多樣。
C# 語言與 C++ 的區(qū)別:
1、C# 與 C++ 比較的話,較重要的特性就是 C# 是一種完全面向?qū)ο蟮恼Z言,而 C++ 是既面向過程又面向?qū)ο蟮恼Z言,另外 C# 是基于 IL 中間語言和 .NET Framework CLR 的,在可移植性,可維護性 和強壯性都比 C++ 有很大的改進
(1)C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設(shè)計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設(shè)計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。
(2)面向?qū)ο笾饕钦f,在系統(tǒng)設(shè)計和實現(xiàn)上用的思想,面向?qū)ο蟮乃枷氲倪\用,就是先從系統(tǒng)需求中確定類,然后按類實例化對象,對象之間的通信就實現(xiàn)了系統(tǒng)的功能。
(3)面向過程,即系統(tǒng)的實現(xiàn)是分過很多按流程或工序設(shè)計的不同功能(函數(shù))來實現(xiàn),就是先干什么,后干什么,主要是靠函數(shù)的調(diào)用,因為面向過程沒有對象,所以這些函數(shù)不屬于任何對象,沒有封裝、繼承等的靈活運用,系統(tǒng)一旦龐大,其設(shè)計和實現(xiàn)的復(fù)雜性和可控性跟面向?qū)ο蟛皇且粋€數(shù)量級的。)
2、C#不支持多重繼承,這是與C++明顯區(qū)別的地方.
3、在標(biāo)準的C#安全代碼中不支持指針類型的操作,然而,你卻能在微軟所謂的“非安全代碼”中操作指針類型對象。
4、C#中所有對象都只能通過關(guān)鍵詞“new”來創(chuàng)建,C++的“類名_對象名”方式在C#中變?yōu)槁暶饕粋€引用。呵呵,萬物皆對象,連常見的數(shù)據(jù)類型都變?yōu)閷ο罅耍?a href="http://www.linnong.com.cn/kecheng_gws/java/" title="東莞JAVA課程" target="_blank" class="keylink">JAVA味道很濃。
5、在C#里面,數(shù)組的元素都是存放在托管堆里面,比起C++的在內(nèi)存里不確定位置申請一塊連續(xù)空間要安全得多。
6、C++的switch后跟參數(shù)必須是int型,而C#卻允許string型,這點改進覺得真的是比以前方便多了!
7、C#會禁止所有switch..case語句的失敗情形,除非case語句后是空格,否則執(zhí)行了前一個case語句就算沒有break也會停止執(zhí)行后面的case語句。
8、在異常處理上,C++允許拋出任何類型,而C#中規(guī)定拋出類型為一個派生于System.Exception的對象。
9、C++的宏在C#中被拋棄了很多,而且也不建議使用,因此很少見。
10、C++的模板在C#里沒有了,但在C#中我們找到了能完成模板任務(wù)的更鋒利的武器:委托。
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