發布時間:2021-04-21 16:12:50來源:
2017年信息學奧賽的復賽獲獎率已經超過了50%!相對于數、理、化、生傳統的四大學科競賽,信息學競賽作為一個新興學科的競賽,其獲獎名額及獲獎概率明顯高于其他學科,相對于傳統學科競賽漫長的學習周期和激烈的競爭環境。只要按照科學合理的體系進行學習和訓練,在較短時間內就能獲得較好的學習效果,取得理想的競賽成績,對于想通過競賽途徑的同學,相對傳統學科競賽,選擇信息學競賽是一條性價比高的捷徑。
課程內容 | 參加比賽 | 適合學員 | 開班時間 |
普及組基礎差班 | 普及組初賽、 復賽 |
基礎差 | 每年4月、7月、9月、12月 |
普及組輔導班 | 普及組初賽、 復賽 |
通過C++語言基礎考核 | 參考基礎差班的時間 |
普及組班 | 普及組初賽、 復賽 |
通過C++語言基礎及算法考核 | 每年暑期 |
提高組班 | 提高組初賽、 復賽 |
通過C++語言基礎及高階算法考核 | 每年暑期 |
市賽 | NOIP普及組 | NOIP提高組 | ||||||
四年級 | 五年級 | 六年級 | 初一 | 初二 | 初三 | 高一 | 高二 | 高三 |
絕大部分家長讓孩子學習編程都是希望孩子能夠參加信息學數學,成為編程特長生,在未來高考中能夠提前獲得名額。但只靠孩子一己之力是不可能,需要經過專項信息學奧賽培訓,提升孩子編程技能。廣州海珠童程童美信息學奧賽少兒編程怎么樣?小編為您介紹。
信息學奧賽考試內容:
信息學奧賽分為初賽和復賽兩個階段(初賽的時間在每年的10月左右,復賽在每年的11月左右)。初賽考察通用和實用的計算機科學知識,以筆試為主。復賽為程序設計,須在計算機上調試完成。參加初賽者須達到一定分數線后才有資格參加復賽。聯賽分普及組和提高組兩個組別,難度不同,分別面向初中和高中階段的學生。特別注意:信息學奧賽是全國統一大綱、統一試卷。也就是說不會有地區分別,不會像高考試題一樣省市不同,難度不一,非常的公平公正。
童程童美信息學奧賽課程特色:
1.重視基本功基本概念的掌握。強調知識的體系性和教學的扎實性。
2.循序漸進。嚴格按照兩個階段目標,符合孩子學習規律。
定期考核、質量控制。每到關鍵節點都會有針對性的考試,以考促學。通過考試了解學生的知識點的吸收掌握情況,動態調整課程安排。真正以學生學到知識和增加教學效果為目的。
童程童美課程目標:
使用C++語言培訓,通過完整、的解題訓練課程,幫助學員提高綜合能力, 課程中設置全真模考訓練,提高實戰經驗,助學生取得優異名次。
童程童美課程詳情:
信息學奧賽(全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP))的競賽輔導課程,是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C++語言培訓。學員可參加NOIP比賽,助力出國留學和考試。
孩子學少兒編程有哪些好處?
1、培養細心耐心與專注力
編程是一項嚴謹的工作,需要精準的指令,排錯是每一個編程人的必經之事,盡管只是拖動模塊,但如果一個指令錯誤,就會造成程序大亂。排錯是無法敷衍了事的,這個過程能有效改善孩子馬虎行事的問題,避免當個差不多先生。
2、有效提升孩子邏輯思維能力
在編寫程序時,首先需要把一件事情抽象出來,再用邏輯化的方法表達出來,所以編程的過程就是鍛煉抽象思維和邏輯表達能力的過程。學習編程不僅培養孩子的邏輯思維,而且對數學能力、語言能力、解決問題能力、動手能力和創造力的培養都有很大幫助。
3、培養抽象思維能力
其實學編程就跟學英語一樣,如果學英語是為了跟外國人溝通,學程序就是為了跟計算機溝通。碰到外國人,不會說英語還可以比手畫腳,跟電腦可不行。這就意味著,在學習編程的過程中,更需要一種化具象為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的樣子運行。
4、孩子不再沉迷于游戲
學習編程將告訴孩子們游戲是怎么通過編程開發出來的,游戲中的各種人物、場景、屬性等都將會以它們較“原始”的樣子展現在孩子們眼前。當孩子理解了游戲的本質,從游戲的俘虜轉變為游戲的創造者時,不僅不會沉迷于游戲,對于其他課程的學習有很大幫助。
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